50 Brazas XXI: Villa Vittoria?

Bitácora que resume las maravillosas aventuras del kraken Kerapti, el Doreen “Saca Ojos”, la masaquani Rana Racen, el humano Edward Morgan y el Kehana Barracuda por los peligrosos mares de Caribdus…

Caribdus 3 de Julio.

La marcha de Tonga deja al grupo con la moral por los suelos, muchas preguntas y pocas respuestas ha dejado el medio-ugak con su partida, el silencio en el Narval Negro es roto por el constante graznido de las gaviotas que sobrevuelan el barco de nuestro héroes.

Los planes de la tripulación es bordear la peligrosa costa de Torath-ka en búsqueda del barco que los piratas han dejado fondeando al otro lado de la enorme isla.

A primeras horas del tercer día, cuando el Narval Negro viaja ligero hacia la parte norte de la isla, el vigía atani anuncia que un pequeño bote de remos viaja a la deriva en estas peligrosas aguas, el capitán Morgan pone rumbo al pequeño rompeolas para intentar entender que hace en estas aguas.

Para su sorpresa, en el pequeño bote se encuentra un solitario marinero, muy deshidratado e incapacitado, lo suben a cubierta y le reaniman, poco a poco le van suministrando el liquido que ansia su reseca garganta.

Junto al hombre, encuentran un empapado bolso que contiene dos pistolas sin pólvora ni balines, una cantimplora vacía y cincuenta piezas de oro provenientes de la Terra.

Una vez ingerida el agua fresca, el hombre despierta, se esfuerza en agradecer a todos por haberle salvado de lo que para el era una inevitable muerte.

jameslow“Pensaba que ya jamás vería otro buque”, comenta aún con debilidad, mientras intenta
agarrarte la mano. “Mi nombre es James Low, inglés de nacimiento y antiguo navegante a bordo del navío mercante Trinidad. Los piratas nos atacaron, creo, hace una semana. La mayoría de la tripulación murió, aunque a unos pocos nos hicieron prisioneros”.

“Más guiado por el miedo que por el valor, insulté a su capitán, llamándole cosas que
no repetiré en compañía tan educada. En vez de matarme, me abandonó a la deriva
en el bote del buque. Gracias a la dama Fortuna, cuando me arrojaron al bote esos
estúpidos no se dieron cuenta que llevaba encima una cantimplora con agua”.

“Me entregaron dos pistolas, aunque descargadas. Supongo que el capitán pensó que me dejaría llevar por el camino más fácil si me daba una pistola cargada, mientras que descargadas me haría caer presa de la desesperación. Es un milagro que me hayáis encontrado aún con vida”.

“Pero, os lo ruego, decidme, ¿dónde estamos? Sé poco de orientación, pero las
estrellas no parecen corresponderse con lo esperado para nuestra latitud”.

El ingles ofrece sus monedas al capitán para que puedan llevarle a un puerto seguro en donde ganarse la vida y se ofrece a trabajar como uno mas en la travesía  una vez este completamente recuperado.

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Ficha de personaje Ultima Forsan (A5)

El bueno de Alberto Torrado , se ha currado una nueva ficha de personaje, en su ya clásico formato de cuadernillo A5 que tantos nos gustan en nuestras mesas de juego, en esta oportunidad la ficha es para la ambientación de Savage Worlds  Ultima Forsan.

Un gran trabajo que os dejo para que podáis disfrutar en vuestras partidas.

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50 Brazas XX Despedida

Bitácora que resume las maravillosas aventuras del kraken Keraptis, el medio Ugak Tonga, el Doreen “Saca Ojos”, la masaquani Rana Racen y el humano Edward Morgan por los peligrosos mares de Caribdus…

Caribdus 31 de Agosto.

Cuando Tonga y el resto vuelven al templo se encuentran con que su plan corre serio peligro, la noticia de la muerte de Smith y de los hombre de Potter, que el medio ugak pensaba entregar como sacrificio a la tribu de hombres rojos; esto le hace pensar que un combate definitivo contra los hombres salvajes es inminente.

Buscando alternativas se percatan de una presencia que acecha a los Ugaks, entre la densa jungla logran avistar a miembros de la tribu de los Colmillos de Fuego.

torath-ka

El sigilo con el que se mueven los Colmillos de Fuego les deja sorprendidos, prácticamente y sin darse cuenta de donde vienen los ataques, la tribu ugak comienza a recibir heridas mortales desde las sombras, nuestros héroes se unen a la batalla y se desata una combate mortal en los alrededores del templo, la superioridad numérica de los salvajes se ve rápidamente contrarrestada por la increíblemente organizada banda de los Colmillos de Fuego y el impetuoso empuje de los tripulantes del Narval Negro.

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50 Brazas XIX El Templo

Bitácora que resume las maravillosas aventuras del kraken Keraptis, el medio Ugak Tonga, el Doreen “Saca Ojos”, la masaquani Rana Racen y los humanos Edward Morgan y John Smith por los peligrosos mares de Caribdus…

Caribdus 31 de Agosto.

El grupo logra aproximarse a las ruinas de la antigua ciudad sin problemas, acceden al complejo de construcciones redondeadas por el lado sur, el punto mas cercano al volcán.

En el centro del complejo de construcciones se encuentra el templo de piedras que está protegido por una valla de huesos de criaturas de la tierra salvaje.

Con mucho cuidado se introducen en el perímetro interno del templo, el silencio en el lugar es tremendo, les sorprende que al entrar en la valla exterior todos los sonidos de la intensa jungla de Torath-Ka han desaparecido, el lugar pareciera estar aislado de la misma tierra salvaje.

Las fuertes puertas dobles de piedra están abiertas, mientras se acercan sigilosamente a la entrada logra ver como un grupo de piratas debaten acaloradamente, nada de lo que dicen se escucha fuera del recinto y tampoco parecen percatarse de su presencia.

temploEl templo por dentro no es mas que una estancia vacía, la fría piedra solo guarda un pequeña fuente que contiene un liquido azul muy brillante. en el suelo junto al pozo un pirata se retuerce con frenesí, mientras un capitán pirata ordena a otro de sus subordinados que pruebe el agua de la fuente.

Justo en ese momento el grupo interviene y se desata una lucha a muerte.

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50 Brazas XVIII: La Fuente de la Vida

Bitácora que resume las maravillosas aventuras del kraken Keraptis, el medio Ugak Tonga, el Doreen “Saca Ojos”, la masaquani Rana Racen y los humanos Edward Morgan y John Smith por los peligrosos mares de Caribdus.

Caribdus 31 de Agosto.

Al amanecer del segundo día, luego de recuperar las mágicas velas del pecio kraken antes conocido como Carcanus y la consiguiente destrucción del Mono Marino , el Narval Negro se avista en el horizonte.

Figueroa, al ver la presencia de la enorme criatura ordenó llevar al Narval Negro hacia aguas mas profundas, intentando de esta forma atraer la atención del dios Ugak y contando con que la fragata tendría mas oportunidades de salir bien en una lucha directa con el mágico ser.

El contramaestre Figueroa seguro de que el depredador ha dejado la zona se aproxima a la costa y encuentra a sus compañeros supervivientes acampados en la orilla.

La única baja es la del Mono Marino, el resto se encuentra todo lo bien que se puede estar, Tonga se ha librado milagrosamente de una muerte segura, se recupera lentamente pero de forma satisfactoria.

Luego de reagruparse a bordo del Narval Negro, colocar las mágicas velas y repasar sus opciones, deciden utilizar el mapa que aquel desdichado les dio en Bahía Bandido. Ponen rumbo a la costa sur de Torath-Ka donde según el mapa podrán encontrar la fuente de la vida eterna.

Al llegar al punto indicado en el mapa desembarcan a un pequeño grupo para realizar la búsqueda en las Tierras Salvajes, la naturaleza inhóspita de Torath-Ka resulta bastante opresiva, la densa jungla, el extenuante calor y los vapores sulfurosos de los volcanes cercanos no ayudan a minimizar la sensación de que algo o alguien les observa.

Seguir la ruta que ilustra el mapa no es fácil, los puntos de referencia no son tan claros como parece indicar el diseño.

Se avanza muy lentamente por la selva, los exploradores avanzados logran ver un pequeño sendero, que parece ha sido abierto a golpe de machete, lo siguen con mucho sigilo.

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50 Brazas XVII: El Carcanus

Bitácora que resume las maravillosas aventuras del kraken Keraptis, el medio Ugak Tonga, el Doreen “Saca Ojos” y los humanos Edward Morgan y John Smith por los peligrosos mares de Caribdus.

Caribdus 29 de Agosto

Siguiendo las indicaciones de Tressa, tanto el Mono Marino como el Narval Negro ponen rumbo al punto indicado de la costa de Torath-ka donde descansan los restos del pecio Kraken antaño conocido como Carcanus.

La zona es peligrosa y se encuentra plagada de tiburones, es bien avanzada la tarde cuando llegan al lugar, se disponen a descender a las profundidades del mar para intentar rescatar las mágicas velas del pecio hundido.

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La imagen del barco kraken destruido da una idea de lo que debieron enfrentar sus tripulantes cuando lucharon contra las Brujas del Mar, el barco esta decorado con símbolos arcanos y poderosas protecciones, los daños en todo el barco son tremendos, solo la magia de Tressa pudo permitir al otrora poderoso navío llegar a salvo a la costa de Torath-ka.

Las velas del barco son lo único que se mantiene en buen estado, sin duda que la poderosa magia imbuidas sobre ellas les ha protegido, eso y  que las velas no esta confeccionadas con telas comunes, estas mágicas velas están hechas con piel de tiburón, pero no de un tiburón cualquiera, estas velas están confeccionada con la piel de uno de los mágicos tiburones invocados por la magia salvaje de los Ugaks.

El descenso se realiza de forma tranquila, la magia del agua de Ines les da la capacidad de poder respirar bajo el agua por el lapso de una hora, tiempo suficiente para obtener las velas mágicas del pecio que se encuentra a no mucha profundidad.

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50 Brazas XVI: El destino de Caribdus

Bitácora que resume las maravillosas aventuras del kraken Keraptis, el medio Ugak Tonga, el Doreen “Saca Ojos” y los humanos Edward Morgan y John Smith por los peligrosos mares de Caribdus.

Caribdus 28 de Agosto

La conversación con Tressa confirma los peores presagios que había dado Equais, el mundo se sigue anegando y el futuro de Caribdus pende de un hilo.

La hermosa archimaga informa al grupo sobre la filtración de agua que proviene desde el portal que trae a los visitantes desde la tierra, ella ha fabricado un artilugio para ampliar su magia y así poder ralentizar la entrada de agua en Caribdus, lamentablemente esto le consume todo su tiempo y energía.

Tressa, debe mantenerse oculta al mundo, ya que las fuerzas que sirven a la brujas intentan impedir que su magia siga actuando. Al mismo tiempo, un nuevo actor ha entrado en escena, no es otro que el terrible inquisidor Torquemada, que despliega a todos sus agentes en la búsqueda de la preciada presa que representa la legendaria maga.

La única posibilidad de impedir la victoria absoluta de las Brujas del Mar es enfrentarlas directamente, para eso nuestros héroes deberán  invocar a las malignas criaturas y destruirlas.

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Ayudas 50 Brazas: Distancias

Calcular la distancias de viaje por mar en Caribdus se puede transforma en una tarea un poco engorrosa, los cuadros del mapa principal de Caribdus son bastate poco legibles para mi, asi que preocupado por me he puesto a buscar en el amplio mar de intertet y he encontrado con dos elementos que me han servido de mucha ayuda en la campaña que actualmente llevamos en +ars ludica.

El primero de ellos, es una tabla en la que se ha calculado de la forma más óptima posible las distancias entre los grandes puertos de Caribdus, sé que la navegación tiene muchas posibles variables, pero esta tabla busca dar una referencia aproximada, utilizando la cuenta más óptima posible entre un destino y otro. El mérito es de otros (desconozco la fuente original), yo solo he traducido las aclaratorias y he pasado algunos nombres al castellano.

50 Brazas - Distancias de Viaje

La segunda ayuda, no es más que un mapa de Caribdus en blanco y negro, donde podemos ver bastante mejor la rejilla que mide la distancias de forma mucho más clara. Me parece recordad que este mapa aparecía en la 50 fathoms player guide.

Mapa distancias blanco y negro

Si os interesan este par de simples ayudas las podéis descargar aquí:

* Tabla Distancias de Viaje
* Mapa de Caribdus en Blanco y Negro

50 Brazas XV: Tressa La Roja

Bitácora que resume las maravillosas aventuras del kraken Keraptis, el medio Ugak Tonga, el Doreen “Saca Ojos” y los humanos Edward Morgan y John Smith por los peligrosos mares de Caribdus.

Caribdus 28 de Agosto

Luego de más de cuarenta días en búsqueda, finalmente el “Narval Negro” y el “Mono Marino” dan con el refugio secreto de la legendaria archimaga Tressa la Roja.

“Ante ellos se encuentran los Dientes y la visión que se despliega ante vuestros ojos es toda una maravilla.
Caribdus tiene muchos fenómenos extraños, pero nada similar a esta increíble hazaña. La torre del mago se ve con claridad… ¡descansando sobre la cima de un géiser de agua de sesenta metros de altura!
Hasta la tranquila laguna circular de donde surge, la única entrada aparente es un largo “río” de casi tres kilómetros de largo por donde se precipita el océano.
Distinguís a lo largo de su recorrido afiladas rocas, escarpadas cataratas, rápidos
llenos de espuma y más de un navío siniestrado.
Bienvenidos a la legendaria entrada a los Dientes: la Garganta.”

lagarganta

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50 Brazas XIV: La Tormenta

Bitácora que resume las maravillosas aventuras del kraken Keraptis, el medio Ugak Tonga, el Doreen “Saca Ojos” y los humanos Edward Morgan y John Smith por los peligrosos mares de Caribdus.

Caribdus 13 de Julio

Luego de varios días de preparativos, el “Mono Marino” y el “Narval Negro” dejan el puerto seguro de Bahía Bandido, el capitán Morgan a dotado a su nueva fragata de cañones, ha contratado nueva tripulación, en la que se incluyen un cirujano y una artillero profesional, ha comprado suficiente provisiones para un viaje que se presume largo. Unos cincuenta días les esperan en el mar para intentar  encontrar el misterioso refugio de Tressa la Roja.

El viaje transcurre sin inconvenientes, una noche mientras Keraptis descansa, una extraña sensación de ansiedad le embarga, se remueve inquieto y no logra conciliar el sueño, algo le impulsa a coger el triángulo dorado, está muy caliente al tacto y sin lograr saber si está dormido o despierto, Keraptis se ve inmerso en una visión.

En ella se encuentra al borde de un acantilado y junto a él ve a dos masaquanis, uno de edad adulta, que aunque ha pasado sus mejores años aún conserva un porte recio y una actitud altiva, es una hombre atractivo que exuda poder, junto a él se encuentra un joven, que sin duda debe ser algún familiar cercano, probablemente su hijo.

El hombre mayor lleva un tabardo con los símbolos reales de Ograpog y en su mano, una hermosa espada larga, parecen intercambiar unas respetuosas palabras antes de que el hombre mayor entregue la noble espada al más joven.

Justo al terminar la visión, Keraptis se encuentra en la borda del “Narval Negro”, ve como el otro barco de la flota, el “Mono Marino” se ha alejado un poco más de lo recomendable, pero otra cosa llama su atención, desde el sur se acerca una poderosa tormenta, a un ritmo bastante poco natural y como cabalgando en esa tormenta, un poderoso barco se aproxima a ellos a una velocidad tremenda.

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